Автор: Кет Удс, Алекзандър Бикало, Крис Мъри
| Издател | СофтПрес |
| Брой страници | 1152 |
| Година на издаване | 2003 |
| Корици | меки |
| Език | български |
| Тегло | 2000 грама |
| Размери | 23.5x16.5 |
| ISBN | 9546852597 |
| Баркод | 9546852597 |
| Категории | Компютри и интернет, Книги |
Mastering 3ds® max 5
Новостите за версия 5!
Пълно ръководство за дизайнери от всички нива
Книгата, с която наистина ще овладеете 3ds max професионално
Скриптиране, моделиране, визуализиране и техники за анимиране на базата на самоучители
ВЗЕМЕТЕ НАЙ-ДОБРОТО ОТ ВОДЕЩИЯ ДНЕС ПАКЕТ ЗА АНИМАЦИЯ
С версия 5 max се утвърди като доминиращ пакет за моделиране, анимиране и визуализиране. Mastering 3ds max 5 се наложи като средството за изучаване на max. Това е ръководството, от което се нуждаете, за да овладеете всички техники, поддържани от този мощен продукт. С книгата в ръка ще научите всичко за извайването и текстурирането на вашите персонажи, пускането им в движение, осветяването на сцената и изработването на окончателната анимация —за филми, игри, телевизия и Web. Ще навлезете в дълбините на работа с MAXScript. Всичко това е на фона на детайлните обяснения на новостите, въведени в тази версия.
Овладейте най-новите възможности на max: значително усъвършенстван интерфейс, меню за създаване на персонажи, разделени графични редактори, нови модификатори и материали, нови анимационни методи, усъвършенствано осветление и още много
Разширено разглеждане на моделирането, текстурирането и анимацията при висока и ниска разделителна способност на моделите
Опознайте механизма на работа с 3D програми, за да ползвате по-ефективно всеки 3D пакет
Овладейте както 3D в реално време за Web, така и композиране във Video Post и discreet combustion
Ползвайте скриптиране, за да настроите интерфейса на max, да автоматизирате повтарящи се задачи и да изградите собствена функционалност
Темите включват:
* Основни понятия в 3D графиката
* Моделиране с полигони, пачове и NURBS
* Създаване на детайлни модели
* Оптимизиране на модели за среда с ниска разделителна способност
* Прилагане на текстури за показване в реално време и за предварително визуализирани модели
* Анимиране посредством параметрична анимация, непосредствена кинематика, инверсна кинематика и character studio
* Усъвършенстване на анимацията чрез редактиране на ключове и преходи
* Внасяне на драматизъм чрез осветление
* Прилагане на пост-продукционни ефекти
* Бърза смяна и преливане между кадрите
* Композиране във Video Post и combustion
* Експониране за Web 3D чрез Pulse
* Запознаване и овладяване на MAXScript
* Използване на скриптове за манипулиране на сцена
* Използване на скриптове при анимиране
* Настройване на потребителския интерфейс
* Дефиниране на автоматично стартиращи се скриптове
* Създаване на ваши собствени плъгини посредством MAXScript
В компакт-диска
Приложеният компакт-диск съдържа всички файлове за самоучителите в книгата, заедно с кодове на MAXScript, Pulse Producer, Pulse Creator и плъгина Texporter. Получавате и примерни анимационни файлове и изображения.
Все още няма мнения за тази книга.
Напиши коментарЩе бъдат допускани само мнения свързани с конкретния продукт или автор.
Ще бъдат изтривани мнения:
Други въпроси и мнения моля, изпращайте на [email protected]